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以此来提升Xbox在社交和休闲游戏中的影响力

来源:IT之家   发布时间:2021-11-13 20:13  阅读量:16697   

,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 近期接受了彭博社的采访,在采访中谈到了包括收购游戏工作室等多个话题,他希望 Xbox 未来在社交和休闲类型游戏方面会有更多的投入。

以此来提升Xbox在社交和休闲游戏中的影响力

本站通过彭博社的采访得知 Phil Spencer 表示微软目前正在寻找收购新游戏工作室的机会,希望收购的工作室做出的游戏要有更广泛的受众面以及更休闲的玩法,以此来提升 Xbox 在社交和休闲游戏中的影响力。我们已经听到了所有关于主机鼠标和键盘支持的问题。我们可以肯定的是,《战地2042》发布后,我们不会在主机上支持这个功能,但我们仍在调查各种可行的选项及其对跨游戏的影响。如果情况有变,我们会先告诉大家。。

Phil Spencer 认为:当我想到一款 Xbox 游戏的时候,我会想到我们有《Roblox》,我们有《我的世界》,我们有《FIFA》和《堡垒之夜》,但是我们希望继续投资一些拥有更多社交属性和休闲类型的游戏内容自 2018 年以来,微软收购和创办了许多游戏工作室,目前 Xbox 的第一方游戏工作室已经发展到 23 家

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