援引国外科技媒体The Information的报道称,苹果原本计划对iPhone 14 Pro的GPU进行重大升级,并推出包括光线追踪在内的雄心勃勃的技术但最终由于技术实现的难度,在开发过程中出现了前所未有的困难,被迫在开发后期取消了新的GPU计划
这份付费报告指出,虽然苹果已经在iPhone 14 Pro原型机上实现了光线追踪,但这已经严重影响了手机的续航性能和发热,并且还伴伴随着许多其他问题。
本站援引该信息称,在联系了几位内部开发者后,他们表示苹果在设备开发后期发现iPhone 14 Pro型号的GPU无法达到预期,不得不匆忙使用去年iPhone 13系列A15 Bionic的GPU设计。
这也是为什么与iPhone 14 Pro机型相比,前几代有明显变化,但GPU提升不大的重要原因面对这样的错误,苹果决定重组GPU团队,这也导致了一些管理人员和关键人物的离职
本站了解到,在电子游戏中,光线追踪本质上是一个模拟光的运动,与环境中的其他物体相互作用,最终到达我们眼睛的系统光会反射到物体上,穿透东西,有时甚至会被吸收所有这些交互都需要大量的计算能力来模拟,但光线跟踪是创建更真实图像的方法
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